Videojuegos

Por: Arturo Cardoso y Angélica Pineda / El Empresario

En México la falta de práctica profesional es una limitante para el adecuado desarrollo de una cultura de la animación y videojuegos.

Por: Julio Sánchez Onofre, El Economista

La plataforma de videojuegos registra 600,000 descargas en más de 150 países

Por: Samantha Álvarez

Con su videojuego Wrestlin Figther planean consolidarse en el medio

Por: Equipo de Redacción

En el país existen 115 millones de dispositivos con características para jugar

Por: Fabiola Naranjo / Enviada

Un ambiente agradable, hará que tus empleados sean más productivos

Por: Patricia Romo, El Economista

La empresa creadora de Taco Master ya exporta creatividad a 80 países

Por: Alberto Moreno, El Economista

Franquicia que gana terreno en la industria de los videojuegos

Por: Equipo de Redacción

Dispositivos móviles, un mercado con posibilidades de desarrollo para empresas

Por: Samantha Álvarez

Supera los obstáculos con creatividad.

Por: Redacción

Esta alianza permitirá la oferta de productos e información sobre el sector en Internet. Interesante estrategia comercial y alianza exitosa.

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